本文内容:
- Native:在ECMAScript标准中定义和描述,包括JavaScript内置对象(数组,日期对象等)和用户自定义对象;
- Host:在主机环境(如浏览器)中实现并提供给开发者使用,比如Windows对象和所有的DOM对象;
最简单的方法(即Object Literal,对象字面变量),之后便可以向它添加属性。
字面量:字面量表示如何表达这个值,一般除去表达式,给变量赋值时,等号右边都可以认为是字面量。
// 1. 创建空对象后,在添加属性
const obj = { }
obj.uname = 'dengke'
obj.fn = () => {
console.log('ggg')
}
console.log(obj) // { uname: 'dengke', fn: ƒ }
// 2. 创建对象并且直接添加属性 (常用)
const obj1 = {
uname:'dengke',
fn: () => {
console.log('ggg')
}
}
console.log(obj1) // { uname: "dengke", fn: ƒ }
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补充
const obj = { name: 'dengke' }
const obj1 = {
age: 18,
temp: {
a: 10
}
}
const obj2 = { ...obj, ...obj1 }
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 10 } }
obj2.temp.a = 20
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
console.log(obj1) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
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const obj = {
info: 'wakaka',
inner: {
a: 10,
b: 20
},
arr: [1, 2],
sayHi: (name) => {
console.log(`hi,${name}`)
}
}
// 用 dot(点 .) 的方式访问
console.log(obj.info) // wakaka
console.log(obj.inner) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj.arr) // [1,2]
obj.sayHi('dengke') // hi,dengke
// 用 [] 的方式访问
console.log(obj['info']) // wakaka
console.log(obj['inner']) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj['arr']) // [1,2]
obj['sayHi']('dengke') // hi,dengke
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补充
只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。
只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。
console.log(obj.age || 18) // 18
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有一个冷门运算符??可以判断undefined和null,这样是比较符合普遍需求的。
const age = 0
const a = age ?? 123
console.log(a) // 0
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这是当对象上没有这个键的时候,不会报错,而是赋值undefined
const foo = { name: "zengbo" }
let a = foo.name?.toUpperCase() // "ZENGBO"
let b = foo.name?.firstName?.toUpperCase() // "undefined"
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delete
const o = {
p: 10,
m: 20
}
delete o.p
console.log(o) // { m: 20 }
// 删除对象的属性后,在访问返回 undefined
console.log(o.p) // undefined
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const displayPerson = (person) => {
console.log(`name: ${person.name || '无名氏'}`)
console.log(`age: ${person['age'] || 0}`)
}
displayPerson({ name: 'dengke', age: 18 })
// name: dengke
// age: 18
displayPerson({ })
// name: 无名氏
// age: 0
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在JS里面枚举对象属性一共有三种方法:
1. for...in
会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性)
const obj = {
itemA: 'itemA',
itemB: 'itemB'
}
// 使用Object.create创建一个原型为obj的对象 (模拟继承来的属性)
var newObj = Object.create(obj)
newObj.newItemA = 'newItemA'
newObj.newItemB = 'newItemB'
for(i in newObj){
console.log(i)
}
// newItemA
// newItemB
// itemA
// itemB
// 现在我们将其中的一个属性变为不可枚举属性
Object.defineProperty(newObj, 'newItemA', {
enumerable: false
})
for(i in newObj){
console.log(i)
}
// newItemB
// itemA
// itemB
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补充
如果不想让
for...in
枚举继承来的属性可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()
// 接上例 for(i in newObj){ if( newObj.hasOwnProperty(i) ) console.log(i) } // newItemB 复制代码
Object.prototype.hasOwnProperty()
该方法在下文有更具体的介绍
2. Object.keys()
: 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组
// 接上例
const result = Object.keys(newObj)
console.log(result) // ["newItemB"]
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Object.keys()
该方法在下文有更具体的介绍
3. Object.getOwnPropertyNames()
会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)
// 接上例
const result = Object.keys(newObj)
console.log(result) // ['newItemA','newItemB']
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Object.getOwnPropertyNames()
该方法在下文有更具体的介绍
typeof
常用 多用于原始数据类型的判断const fn = function(n){
console.log(n)
}
const str = 'string'
const arr = [1,2,3]
const obj = {
a:123,
b:456
}
const num = 1
const b = true
const n = null
const u = undefined
console.log(typeof str) // string
console.log(typeof arr) // object
console.log(typeof obj) // object
console.log(typeof num) // number
console.log(typeof b) // boolean
console.log(typeof n) // object null是一个空的对象
console.log(typeof u) // undefined
console.log(typeof fn) // function
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通过上面的检测我们发现typeof检测的Array和Object的返回类型都是Object,因此用typeof是无法检测出来数组和对象的。
tostring
常用 最实用的检测各种类型我们经常会把这个封装成一个函数,使用起来更加方便
/**
* @description: 数据类型的检测
* @param {any} data 要检测数据类型的变量
* @return {string} type 返回具体的类型名称【小写】
*/
const isTypeOf = (data) => {
return Object.prototype.toString.call(data).replace(/\[object (\w+)\]/, '$1').toLowerCase()
}
console.log(isTypeOf({})) // object
console.log(isTypeOf([])) // array
console.log(isTypeOf("ss")) // string
console.log(isTypeOf(1)) // number
console.log(isTypeOf(false)) // boolean
console.log(isTypeOf(/w+/)) // regexp
console.log(isTypeOf(null)) // null
console.log(isTypeOf(undefined)) // undefined
console.log(isTypeOf(Symbol("id"))) // symbol
console.log(isTypeOf(() => { })) // function
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Object.assign()
方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。它将返回目标对象。常用来合并对象。
const obj1 = { a: 1, b: 2 }
const obj2 = { b: 4, c: 5 }
const obj3 = Object.assign(obj1, obj2)
const obj4 = Object.assign({}, obj1) // 克隆了obj1对象
console.log(obj1) // { a: 1, b: 4, c: 5 } 对同名属性b进行了替换 obj1发生改变是因为obj2赋给了obj1
console.log(obj2) // { b: 4, c: 5 }
console.log(obj3) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(obj4) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
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语法
Object.assign(target, ...sources)
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参数:target
目标参数,sources
源对象
返回值:目标对象
注意
如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。
Object.assign
方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。
assign其实是浅拷贝而不是深拷贝
也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。同名属性会替换。
const obj5 = {
name: 'dengke',
a: 10,
fn: {
sum: 10
}
}
const obj6 = Object.assign(obj1, obj5)
console.log(obj6) // { a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}}
console.log(obj1) // {a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}} 对同名属性a进行了替换
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Object.assign
不会在那些source
对象值为null或undefined的时候抛出错误。上边枚举对象属性时有用到了Object.keys()
,在这里就具体为大家介绍一下它。
Object.keys()
方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致。与Object.values()
相似,区别在于这个返回的是数据的属性就是key
。接下来就会介绍Object.values()
,不要着急。😊
const arr = ['a', 'b', 'c']
console.log(Object.keys(arr)) // ['0', '1', '2']
const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.keys(obj)) // ['0', '1', '2']
const obj2 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.keys(obj2)) // ['2', '7', '100']
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语法
Object.keys(obj)
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参数:obj
要返回其枚举自身属性的对象。
返回值:一个表示给定对象的所有可枚举属性的字符串数组。
注意
Object.keys("foo") // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)
Object.keys("foo") // ["0", "1", "2"] (ES2015 code)
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Object.values()
方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in
循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。与Object.keys()
相似,区别在于这个返回的是数据的值也就是value
const obj1 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.values(obj1)) // ['bar', 42]
const obj2 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.values(obj2)) // ['a', 'b', 'c']
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语法
Object.values(obj)
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参数:obj
被返回可枚举属性值的对象。
返回值:一个包含对象自身的所有可枚举属性值的数组。
注意
key
为number
的话,会从升序枚举返回。const obj3 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.values(obj3)) // ['b', 'c', 'a']
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Object.entries()
方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。可使用Object.fromEntries()
方法,相当于反转了Object.entries()
方法返回的数据结构。接下来也会介绍Object.fromEntries()
const obj1 = {
name: 'dengke',
age: 18
};
for (const [key, value] of Object.entries(obj1)) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
// "name: dengke"
// "age: 18"
const obj2 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.entries(obj2)) // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]
const obj3 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.entries(obj3)) // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
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语法
Object.entries(obj)
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参数:obj
可以返回其可枚举属性的键值对的对象。
返回值:给定对象自身可枚举属性的键值对数组。
补充
Object
转换为Map
,new Map()
构造函数接受一个可迭代的entries
。借助Object.entries
方法你可以很容易的将Object
转换为Map
:const obj = { foo: "bar", baz: 42 }
const map = new Map(Object.entries(obj))
console.log(map) // Map { foo: "bar", baz: 42 }
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Object.fromEntries()
方法把键值对列表转换为一个对象。与Object.entries()
相反。相当于反转了Object.entries()
方法返回的数据结构。(下面补充里有具体的演示)
const entries = new Map([
['foo', 'bar'],
['baz', 42]
]);
const obj = Object.fromEntries(entries);
console.log(obj);
// Object { foo: "bar", baz: 42 }
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语法
Object.fromEntries(iterable)
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参数:iterable
类似Array
、Map
或者其它实现了可迭代协议
的可迭代对象。
返回值:一个由该迭代对象条目提供对应属性的新对象。
补充
Map
转化为 Object
通过 Object.fromEntries
, 可以将Map
转换为Object
:
const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ])
const obj = Object.fromEntries(map)
console.log(obj)
// { foo: "bar", baz: 42 }
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Array
转化为 Object
通过 Object.fromEntries
, 可以将Array
转换为Object
:
const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
const obj = Object.fromEntries(arr)
console.log(obj)
// { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
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Object.fromEntries
是与 Object.entries()
相反的方法,用 数组处理函数 可以像下面这样转换对象:
const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }
const object2 = Object.fromEntries(
Object.entries(object1)
.map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ])
)
// Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]]
console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 }
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上边枚举对象属性时为了避免for..in
遍历继承来的属性,给大家补充了可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()
方法进行判断,在这里也具体为大家介绍一下它。
hasOwnProperty()
方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。
const obj1 = {};
obj1.property1 = 42
console.log(obj1.hasOwnProperty('property1')) // true
console.log(obj1.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(obj1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
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语法
obj.hasOwnProperty(prop)
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参数:prop
要检测的属性的String
字符串形式表示的名称,或者Symbol
。
返回值:用来判断某个对象是否含有指定的属性的布尔值Boolean
。
注意
false
。配合for...in
使用,可以避免其遍历继承来的属性。const o = new Object()
o.prop = 'exists'
console.log(o.hasOwnProperty('prop')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(o.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
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null
或 undefined
,只要属性存在,hasOwnProperty
依旧会返回 true
。const o = new Object();
o.propOne = null
o.propTwo = undefined
console.log(o.hasOwnProperty('propOne')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('propTwo')) // true
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上边枚举对象属性时也有用到该方法,在这里也具体为大家介绍一下它。
Object.getOwnPropertyNames()
返回一个数组,该数组对元素是 obj
自身拥有的枚举或不可枚举属性名称字符串。 数组中枚举属性的顺序与通过for...in
循环Object.keys
迭代该对象属性时一致。数组中不可枚举属性的顺序未定义。
const arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()) // ["0", "1", "2", "length"]
// 类数组对象
const obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()) // ["0", "1", "2"]
// 使用Array.forEach输出属性名和属性值
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {
console.log(val + " -> " + obj[val]);
})
// 0 -> a
// 1 -> b
// 2 -> c
// 不可枚举属性
const my_obj = Object.create({}, {
getFoo: {
value: function() { return this.foo; },
enumerable: false
}
});
my_obj.foo = 1;
console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())
// ["foo", "getFoo"]
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语法
obj.getOwnPropertyNames(obj)
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-参数:obj
一个对象,其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回。
补充
Object.getOwnPropertyNames
和Object.keys
的区别:Object.keys
只适用于可枚举的属性,而Object.getOwnPropertyNames
返回对象的全部属性名称(包括不可枚举的)。'use strict'
(function () {
// 人类的构造函数
const person = function (name, age, sex) {
this.name = name
this.age = age
this.sex = sex
this.sing = () => {
console.log('sing');
}
}
// new 一个ladygaga
const gaga = new person('ladygaga', 26, 'girl')
// 给嘎嘎发放一个不可枚举的身份证
Object.defineProperty(gaga, 'id', {
value: '1234567890',
enumerable: false
})
//查看gaga的个人信息
const arr = Object.getOwnPropertyNames(gaga)
console.log(arr) // name, age, sex, sing, id
// 注意和getOwnPropertyNames的区别,不可枚举的id没有输出
const arr1 = Object.keys(gaga)
console.log(arr1) // name, age, sex, sing
})()
复制代码
如果你只要获取到可枚举属性,可以用Object.keys
或用for...in
循环(for...in
会获取到原型链上的可枚举属性,可以使用hasOwnProperty()
方法过滤掉)。
获取不可枚举的属性,可以使用Array.prototype.filter()
方法,从所有的属性名数组(使用Object.getOwnPropertyNames()
方法获得)中去除可枚举的属性(使用Object.keys()
方法获得),剩余的属性便是不可枚举的属性了:
const target = myObject;
const enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);
const enum_only = Object.keys(target);
const nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) {
const indexInEnum = enum_only.indexOf(key);
if (indexInEnum == -1) {
// 没有发现在enum_only健集中意味着这个健是不可枚举的,
// 因此返回true 以便让它保持在过滤结果中
return true;
} else {
return false;
}
});
console.log(nonenum_only);
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注意
TypeError
异常。在 ES2015 中,非对象参数被强制转换为对象。Object.getOwnPropertyNames('foo') // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)
Object.getOwnPropertyNames('foo') // ['length', '0', '1', '2'] (ES2015 code)
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Object.freeze()
方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze()
返回和传入的参数相同的对象。
const obj = {
prop: 42
}
Object.freeze(obj)
obj.prop = 33
console.log(obj.prop)
// 42
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语法
obj.freeze(obj)
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参数:obj
要被冻结的对象。
返回值:被冻结的对象。
补充
const obj1 = {
internal: {}
}
Object.freeze(obj1)
obj1.internal.a = 'aValue'
console.log(obj1.internal.a) // 'aValue'
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// 深冻结函数.
function deepFreeze(obj) {
// 取回定义在obj上的属性名
const propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj)
// 在冻结自身之前冻结属性
propNames.forEach(function(name) {
const prop = obj[name]
// 如果prop是个对象,冻结它
if (typeof prop == 'object' && prop !== null)
deepFreeze(prop)
})
// 冻结自身
return Object.freeze(obj);
}
const obj2 = {
internal: {}
}
deepFreeze(obj2)
obj2.internal.a = 'anotherValue'
obj2.internal.a // undefined
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Object.isFrozen()
方法判断一个对象是否被冻结
。
// 一个对象默认是可扩展的, 所以它也是非冻结的。
Object.isFrozen({}) // false
// 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象。
var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({})
Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) // true
var frozen = { 1: 81 }
Object.isFrozen(frozen) // false
// 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.
Object.freeze(frozen)
Object.isFrozen(frozen) // true
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语法
obj.isFrozen(obj)
复制代码
参数:obj
被检测的对象。
返回值:表示给定对象是否被冻结的Boolean
。
注意
TypeError
异常。在 ES2015 中,非对象参数将被视为一个冻结的普通对象,因此会返回true
。Object.isFrozen(1) // (ES5 code)
// TypeError: 1 is not an object
Object.isFrozen(1) // (ES2015 code)
// true
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经过同事的推动、鼓励、支持,自己的反思,趁着周末,写了这篇文章。
以前就觉得自己菜,不配写文章,我会的吧人家都会,写出来的东西人家都知道就觉得没必要去写。总想多看看人家写的,等自己达到某种程度了(然而具体是那种程度我自己也不了解),再去写文章,写一些不常见的,现在想想这是在痴人说梦。有那么多大佬、前辈,人家什么问题、技术人家没见过,人家更是写了那么多的文章了,轮到我写的时候哪有什么不常见的可写呢!
当我真的去写的时候才知道有多香,写的同时也在加深自己对这些知识的认识。而当我我投入到了写文章中,也就忘记了刷抖音,自然而然的也把时间利用起来了,并去做了一些有意义的事情。
送给我自己和那些与我之前有一样顾虑而不写文章的同学们一段话:没有配不配写文章这一说法,自己总结了就是自己的,有人看了并提出建议了,那我们就吸收成长自己,同时也可能会帮助到别人,没人看那我们就把些文章当作自己笔记就好了。掘金又不收费,免费的笔记本、不用白不用。🤡
第一次写文章,感觉没有写多少东西,却写了很久。发现写一篇文章好难呀!😢
作者:DK无畏
链接:https://juejin.cn/post/6991335772137734152
来源:掘金
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