最近和几个小伙伴们在写字节跳动第五届青训营后端组的大作业。
接近尾期了,是时候做一些总结了,那从什么地方开始呢?那就从我们为什么要选择Go语言开始吧~
越来越多的互联网大厂开始使用Go语言
了,譬如腾讯、美团、滴滴、百度、Google、bilibili...
还有最初使用Python
的字节跳动,甚至已经全面拥向Go
了。这么多国内外首屈一指的公司,都在开始使用它了,它到底有什么优势呢?这就得谈谈它的一些优势了。
ps:当然了,还有Go-To-Byte
的成员,想要学习go语言,并且用它完成青训营的大项目呐~
说起优势,在某些方面多半是因为它有一些别人没有的特性,或者优化了别人麻烦的地方,相比起来,才会更胜一筹。那我们来了解一下Go
的一些特点吧,但在了解生硬的特点之前,我们先来看看其它几种常见的语言:
这里不是对比哟,不是说谁好谁坏,而是小马过河,因人而异~
C语言
是在1971年的时候,被大神Ken Thompson和Dennis Ritchie发明的,而Go语言
的主导开发者之一就是Ken Thompson,所以在很多地方和C语言类似,(比如struct、Printf、&取值符)
C/C++
也作为很多初学初学的语言,它们都是直接编译为机器码,所以执行效率会更高,并且都不需要执行环境,用户的使用成本会更低,不像很多语言还需要安装所需的环境。
也因为这些原因,它们的一次编码或编译只适用于一种平台,对于不同操作系统而言,有时需要修改编码再编译,有时直接重新编译即可。
而且对于开发者也"很不友好"😒,需要自己处理垃圾回收(GC)
的问题。编码时,还需要考虑,堆上的内存什么时候free、delete
?代码会不会造成内存泄露、不安全?
自己作为一个从Java
来学习Go
的菜鸟,还未正式开发,就感到开发效率会比Java
低了(个人感觉,不喜勿喷)
~😁
Java
是直接编译成字节码(.class)
,这种编译产物是介于原始编码和机器码的一种中间码。这样的话,Java
程序就需要特定的执行环境(JVM)
了,执行效率相比会低一些,还可能有虚拟化损失。但是这样也有一个好处就是可以编译一次,多处执行(跨平台)
。而且它也是自带GC
的。
和Python
一样,JS
是一种解释型语言,它们不需要编译,解释后即可运行。所以Js
也是需要特定的执行环境(浏览器引擎)
的。
将其代码放入浏览器后,浏览器需要解析代码,所以也会有虚拟化损失。Js
只需要浏览器即可运行,所以它也是跨平台的。
看完了前面几种常见语言的简单介绍。C/C++
性能很高,因为它直接编译为二进制,且没有虚拟化损失,Go
觉得还不错;Java
的自动垃圾回收机制很好,Go
觉得也不错;Js
的一次编码可以适用可以适用多种平台,Go
觉得好极了;而且Go
天然具备高并发的能力,是所有语言无可比及的。那我们来简单总结一下吧!
Runtime
,且无须处理GC
问题Go
程序的运行环境可厉害了,其实大部分语言都有Runtime
的概念,比如Java
,它程序的运行环境是JVM
,需要单独安装。对于Java
程序,如果不经过特殊处理,只能运行在有JMV
环境的机器上。
而Go
程序是自带运行环境的,Go
程序的Runtime
会作为程序的一部分打包进二进制产物,和用户程序一起运行,也就是说Runtime
也是一系列.go代码和汇编代码等
,用户可以“直接”调用Runtime
的函数(比如make([]int, 2, 6),这样的语法,其实就是去调用Runtime中的makeslice函数)
。对于Go
程序,简单来说就是不需要安装额外的运行环境,即可运行。除非你需要开发Go
的程序。
正因为这样,Go
程序也无须处理GC
的问题,全权交由Runtime
处理(反正要打包到一起)
。
不同于C/C++
,对于多个平台,可能需要修改代码后再编译。也不同于Java
的一次编码,编译成中间码运行在多个平台的虚拟机上。Go
只需要一次编码,就能轻松在多个平台编译成机器码运行。
值得一提的就是它这跨平台的能力也是Runtime
赋予的,因为Runtime
有一定屏蔽系统调用的能力。
C++
处理并发的能力也不弱,但由于C++
的编码要求很高,如果不是很老练、专业的C++程序员
,可能会出很多故障。而Go
可能经验不是那么丰厚,也能写出性能很好的高并发程序。
值得一提的就是它这超强的高并发,也是Runtime
赋予的去处理协程调度能力。
对于开发者而言,安装好Golang
的环境后,就能用官方的标准库开发很多功能了。比如下图所示的很多常用包:
而且Go
自身就具有丰富的工具链,(比如:代码格式化、单元测试、基准测试、包管理...)
很多大厂开始使用Go语言、我们团队为什么使用GoLang,和这些特性,多少都有一些关系吧~