在本篇文章中,我们将深度探讨这些问题,解析MySQL中count(*)的不同实现方式,比较各类计数方法的性能,以及讨论缓存系统与数据库在保存计数方面的优劣。希望你能在这个探索过程中收获启示和乐趣。
首先来看一下这张思维导图,对本文内容有个简单的认识。
在不同的 MySQL 引擎中,count() 有不同的实现方式,这里讨论的是没有过滤条件的 count()。
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) 的时候会直接返回这个数,效率很高;如果加了 where 条件的话,MyISAM 表也是不能返回得这么快的。*
) 的时候,需要把数据一行一行地从引擎里面读出来,然后累积计数。为什么 InnoDB 不跟 MyISAM 一样,也把数字存起来呢?
这是因为即使是在同一个时刻的多个查询,由于多版本并发控制(MVCC)的原因,InnoDB 表“应该返回多少行”也是不确定的。
如下案例所示,最后在同一时刻三个会话查询表t的总行数结果不同。
这和 InnoDB 的事务设计有关系,可重复读是它默认的隔离级别,在代码上就是通过多版本并发控制,也就是 MVCC 来实现的。每一行记录都要判断自己是否对这个会话可见,因此对于 count(*) 请求来说,InnoDB 只好把数据一行一行地读出依次判断,可见的行才能够用于计算“基于这个查询”的表的总行数。
虽然在 InnoDB 引擎中执行 count(*
) 执行需要逐行读取,但是内部还是做了查询优化。 InnoDB 是索引组织表,主键索引树的叶子节点是数据,而二级索引树的叶子节点是主键值。所以,普通索引树比主键索引树小很多。对于 count(*) 这样的操作,遍历哪个索引树得到的结果逻辑上都是一样的。因此,MySQL 优化器会找到最小的那棵树来遍历。在保证逻辑正确的前提下,尽量减少扫描的数据量,是数据库系统设计的通用法则之一。
除了执行 count(*
) 命令得到数据行数,我们还使用过 show table status
命令,该命令用于显示表中当前有多少行,但是需要注意的是,该命令得到的结果是通过采样来估算的,官方文档说误差可能达到 40% 到 50%。所以,show table status 命令显示的行数也不能直接使用。
总结
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) 很快,但是不支持事务;分析 count(*)、count(主键 id)、count(字段) 和 count(1) 等不同用法的性能,有哪些差别?
count() 是一个聚合函数,对于返回的结果集,一行行地判断,如果 count 函数的参数不是 NULL,累计值就加 1,否则不加。最后返回累计值。
所以,count(*)、count(主键 id) 和 count(1) 都表示返回满足条件的结果集的总行数;而 count(字段),则表示返回满足条件的数据行里面,参数“字段”不为 NULL 的总个数。
对于 count(主键 id) 来说,InnoDB 引擎会遍历整张表,把每一行的 id 值都取出来,返回给 server 层。server 层拿到 id 后,判断是不可能为空的,就按行累加。
count(主键 id) 不会走主键索引,因为普通索引树比主键索引树小很多。假设表中有多个普通索引树,则由优化器来决定走哪个索引。
对于 count(1) 来说,InnoDB 引擎遍历整张表,但不取值。server 层对于返回的每一行,放一个数字“1”进去,判断是不可能为空的,按行累加。
单看这两个用法的差别的话,你能对比出来,count(1) 执行得要比 count(主键 id) 快。因为从引擎返回 id 会涉及到解析数据行,以及拷贝字段值的操作。
对于 count(字段) 来说:
count(字段) 需要查询出该字段值,只能通过聚簇索引树,所以效率最差。
但是 count(\*
) 是例外,并不会把全部字段取出来,而是专门做了优化,不取值。count(*) 肯定不是 null,直接按行累加。
主键 ID肯定非空,为什么优化器不能像优化 count()那样优化count(主键ID) 呢?答案是没必要,不做重复优化,推荐使用 count()。
根据上述分析,按照效率排序的话,count(字段)<count(主键 id)<count(1)≈count(*
),所以我建议你,尽量使用 count(*)
。
有些文章说 count() 性能差,用词不恰当,难道其他几种计数方式就不差了,注意是计数性能差,而不是count()差。关于计数性能差,可以增加缓存,比如说 redis缓存或者本地缓存,但是不能保证完全实时一致。
对于更新很频繁的库来说,你可能会第一时间想到,用缓存系统来支持。
你可以用一个 Redis 服务来保存这个表的总行数。这个表每被插入一行 Redis 计数就加 1,每被删除一行 Redis 计数就减 1。这种方式下,读和更新操作都很快,但你再想一下这种方式存在什么问题吗?
没错,缓存系统可能会丢失更新。
Redis 的数据不能永久地留在内存里,所以你会找一个地方把这个值定期地持久化存储起来。但即使这样,仍然可能丢失更新。试想如果刚刚在数据表中插入了一行,Redis 中保存的值也加了 1,然后 Redis 异常重启了,重启后你要从存储 redis 数据的地方把这个值读回来,而刚刚加 1 的这个计数操作却丢失了。
当然了,这还是有解的。比如,Redis 异常重启以后,到数据库里面单独执行一次 count(*
) 获取真实的行数,再把这个值写回到 Redis 里就可以了。异常重启毕竟不是经常出现的情况,这一次全表扫描的成本,还是可以接受的。
但实际上,将计数保存在缓存系统中的方式,还不只是丢失更新的问题。即使 Redis 正常工作,这个值还是逻辑上不精确的。
Redis 和 MySQL 是两个独立的数据源,我们需要解决并发环境下数据不一致的问题,一般我们都会先更新数据库,再删缓存。
我们查询如下两个时序图:
会话A在 T2时刻执行了插入操作,在 T3时刻会话B读取缓存中的计数,那么此时读取到的计数和会话A事务结束后读取到的计数就会发生不一致。
如果在会话A中调整更新计数操作和插入操作的顺序,那么是否会有所好转呢?
答案还是不行。虽然在 T3 时刻会话B 可以查询到最新的计数,但是无法获取到待插入的数据R。
因为 Redis 和 MySQL 是不同的存储构成的系统,不支持分布式事务,所以没法保证计数的精确性。
根据上面的分析,用缓存系统保存计数有丢失数据和计数不精确的问题。那么,如果我们把这个计数直接放到数据库里单独的一张计数表 C 中,又会怎么样呢?
首先,这解决了崩溃丢失的问题,InnoDB 是支持崩溃恢复不丢数据的。
利用事务来解决时序2 图中的问题,如下所示:
因为MySQL 事务机制和 MVCC,在 T3时刻会话B进行的操作不受会话A 的影响,因为会话A在 T4才提交事务,T2做的修改对会话B不可见。
在不同的存储引擎中,count(*)
函数的实现方式不同。我们之前讨论过使用缓存系统来存储计数值存在的问题。现在,我来简洁地解释一下为什么将计数值存储在Redis中不能保证与MySQL表中的数据精确一致。
Redis和MySQL是不同的存储系统,它们不支持分布式事务,因此无法提供精确一致的视图。这就是为什么将计数值存储在Redis中无法确保与MySQL表中数据的一致性。相比之下,将计数值存储在MySQL中可以解决一致性视图的问题。